Aurora Feint 已经对 OpenFeint 在 Android 上的成功发布表示赞赏,并透露网络上启用的前八个游戏中有四个进入了 Android 市场的前 15 名。
OpenFeint 的第二波 12 款游戏将于本周登陆 Google 平台,毫无疑问,它们希望能取得同样的成功,因为 Supermono 的 MiniSquadron 和 Halfbrick 的水果忍者在发布后的 72 小时内就占据了付费游戏排行榜的前两名。
Android 火力全开
首席执行官 Jason Citron 表示:“过去两周的情况向我们证明,Android 用户渴望获得出色的游戏,而且他们愿意为高质量的内容付费。”
“在接下来的几个月里,我们将继续推出游戏,并帮助建立 Android 付费游戏市场。我们对这款最新的 Android 版本感到无比兴奋。”
尽管其大部分用户都是通过 iPhone 注册的,但推出 Android 版本也帮助 OpenFeint 突破了 4000 万用户大关,使其成为全球最大的移动网络。
Aurora Feint 声称,总共每天有 160,000 名新用户注册 OpenFeint,涉及总共 3,100 款游戏。
下一步
接下来在 Android 上迁移到 OpenFeint 的 12 款游戏包括 Bravo Game Studios 的 Glu 的 Super KO Boxing 2、PikPok 的 Flick Kick Rugby、Touch Racing Nitro 和 Penalty World Challenge 2010、ChickenBrick Studios 的 Cestos 2: Party Time、Hyperbees 的 Speed X、Playbrains 的 Babo Crash Deluxe、TastuPlay.com 的 Kamikaze Race、The Game Boss 的 Brain Twister Lite 和 Color Cocktail Lite、ustwo 的 Dot Dot 以及 iDreams 的 SkyForce。
所有这些游戏在发布后都将作为 Spotlight 应用程序进行展示,从而提高其在市场上的知名度,并为用户提供参加专业比赛的机会。
有兴趣将 OpenFeint 纳入其平台的 Android 和 iPhone 开发人员可以在该公司的网站上注册免费的 SDK。