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OpenFeint 用户数突破 4000 万,首批 Android 游戏达到顶峰

时间:2024-08-17   访问量:1157

Aurora Feint 已经对 OpenFeint 在 Android 上的成功发布表示赞赏,并透露网络上启用的前八个游戏中有四个进入了 Android 市场的前 15 名。

OpenFeint 的第二波 12 款游戏将于本周登陆 Google 平台,毫无疑问,它们希望能取得同样的成功,因为 Supermono 的 MiniSquadron 和 Halfbrick 的水果忍者在发布后的 72 小时内就占据了付费游戏排行榜的前两名。

Android 火力全开

首席执行官 Jason Citron 表示:“过去两周的情况向我们证明,Android 用户渴望获得出色的游戏,而且他们愿意为高质量的内容付费。”

“在接下来的几个月里,我们将继续推出游戏,并帮助建立 Android 付费游戏市场。我们对这款最新的 Android 版本感到无比兴奋。”

尽管其大部分用户都是通过 iPhone 注册的,但推出 Android 版本也帮助 OpenFeint 突破了 4000 万用户大关,使其成为全球最大的移动网络。

Aurora Feint 声称,总共每天有 160,000 名新用户注册 OpenFeint,涉及总共 3,100 款游戏。

下一步

OpenFeint 用户数突破 4000 万,首批 Android 游戏达到顶峰

接下来在 Android 上迁移到 OpenFeint 的 12 款游戏包括 Bravo Game Studios 的 Glu 的 Super KO Boxing 2、PikPok 的 Flick Kick Rugby、Touch Racing Nitro 和 Penalty World Challenge 2010、ChickenBrick Studios 的 Cestos 2: Party Time、Hyperbees 的 Speed X、Playbrains 的 Babo Crash Deluxe、TastuPlay.com 的 Kamikaze Race、The Game Boss 的 Brain Twister Lite 和 Color Cocktail Lite、ustwo 的 Dot Dot 以及 iDreams 的 SkyForce。

所有这些游戏在发布后都将作为 Spotlight 应用程序进行展示,从而提高其在市场上的知名度,并为用户提供参加专业比赛的机会。

有兴趣将 OpenFeint 纳入其平台的 Android 和 iPhone 开发人员可以在该公司的网站上注册免费的 SDK。

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